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Jeu des Émotions

64 cartes pour découvrir et nommer ses émotions
Noté 5.00 sur 5 basé sur 2 notations client
(11 avis client)

Le Jeu des émotions est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes ainsi qu’une Notice avec 8 règles de jeu.

Les cartes émotions, inspirées de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, permettent de :

  • nommer mais aussi comprendre les émotions que l’on ressent ;
  • étoffer son registre lexical sur les émotions ainsi que les sentiments ;
  • parler de ses ressentis avec finesse et précision ;
  • entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente ou CNV ;
  • déployer ses compétences psychosociales ;
  • développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation.
Accessibilité dyslexiques PDF

24,50

Disponibilité : En stock (peut être commandé)

OBJECTIFS D'UTILISATION

Grâce au Jeu des émotions, chaque participant apprend à :

  • nommer les émotions ;
  • répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ;
  • distinguer les émotions des sentiments ;
  • jauger l'intensité de ses émotions.

 

FINALITÉS

Le Jeu des émotions permet de :

  • consolider l’estime de soi ;
  • favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations ;
  • prévenir les pratiques à risque ;
  • encourager les pratiques éducatives positives ;
  • renforcer la mise en œuvre de règles et aussi de limites constructives.

 

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES

Introspection +++
Expression émotionnelle +++
Capacité d’écoute et empathie +++
Participation orale ++
Remise en question ++
Conscience critique +

 

CONTENU

Le Jeu des émotions vous est livré dans une boite cartonnée contenant :

  • 64 cartes au total dont :
    - 5 cartes pôles émotionnels, de couleur rose ;
    - 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ;
  • une Notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu'une liste complète des 177 états émotionnels du jeu.

 

Au total, le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.

 

ATOUTS DU PRODUIT

Le Jeu des émotions est :

  • inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ;
  • tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ;
  • illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ;
  • ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions ;
  • éco-responsable : les cartes ainsi que la boîte sont imprimées en Europe, sur du papier issu de sources responsables.

 

ATOUTS DU FORMAT

Un coffret solide et élégant qui contient les cartes imprimées et pelliculées, ainsi que la Notice d'utilisation sous forme de petit livret.

 

AUTRE FORMAT DISPONIBLE

Vous souhaitez le Jeu des émotions en noir et blanc ? Vous serez enchanté par le Jeu des émotions numérique en noir et blanc téléchargeable en pdf.

 

CONTEXTES D'UTILISATION

  • écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, orientation ;
  • séance de coaching, conseil en entreprise, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels ;
  • suivi psychologique, thérapie, groupes de paroles, ateliers, gestion des conflits, médiation.

 

MODES D'ANIMATION

  • atelier collectif : outil adapté.
    Taille de groupe recommandé : 6 à 14 participants maximum.
  • entretien individuel : outil adapté.

 

PROFILS D'UTILISATEURS

  • professionnels de santé, médecins, psychologues, diététiciens, sexothérapeutes, sexologues, thérapeutes ;
  • enseignants, éducateurs, animateurs de prévention, travailleurs sociaux, formateurs, consultants, coaches, conseillers en image.

 

PUBLICS CIBLÉS

  • enfants dès 4 ans ;
  • adolescents ;
  • adultes ainsi que professionnels, débutants ou experts.

11 avis pour Jeu des Émotions

  1. Diana

    J'ai commencé à utiliser ce jeu dans mes cours de l'éducation dramatique (les groupes d'enfants de l'âge de 13 et de 16 ans). C'est parfait, j'apprécie la simplicité, les dessins sont bien sentis, en comparaison avec les produits sur le marché, je trouve votre "stock" plus riche et le plus précise. Ça démarre le chemin vers l'intérieur de chacun, les questions sur l'origine et sur l'affinité, en regardant les cartes on trouve des situations, les histoires de la vie, la matière concrète et tellement commune, qu'elle touche l'auditorium. Nous arrivons à prendre le recul quant à nos réactions, à devenir plus conscients. Les étudiants plus agés, inspirés par les cartes, ont créé des petits spectacles, un bon résultat de la recherche au-dessus de la vie affective. Ça me fait plaisir de pouvoir vous exprimer un grand BRAVO pour tous les créateurs de ce jeu. Malgré que les enfants ne parlent pas français (je suis de la Tchéquie), avec vos cartes nous nous entendons tous très bien. Après des années de covid et des périodes d'isolement je trouve cet outil très sympa, un truc presque quérissant au niveau de la communication saine. Merci mille fois.

  2. Mireille Prevost

    Conseillère conjugale et familiale, j'utilise ces cartes très expressives lors d'entretiens individuels ou en couple. Base de l’alphabétisation émotionnelle, elles aident l'enfant comme l'adulte à développer son vocabulaire pour nommer ce qu'il ressent, pour apprendre à mieux se connaitre. "Les dessins aident bien à comprendre les émotions" (E. 10 ans) "J'ai découvert le cocktail émotionnel" (L. 17 ans) "Je m'aperçois qu'il n'y a pas d'émotions négatives puisqu'elles viennent m'apprendre quelque chose sur moi" (M. adulte). Un livret, très bien conçu, avec des règles de jeu, offre des propositions d'animation pour l'utiliser également avec des groupes d'enfants, d'ados ou d'adultes : une mine de pistes à explorer !

  3. Sophie

    Bonjour à toute l’équipe,
    Je tenais à vous partager mon enthousiasme dans mon processus d’appropriation de mes derniers achats! Je parle ici des jeux des émotions, des besoins et des qualités!
    Jusqu’à présent je n’ai que de bons mots!
    Je suis profondément touchée par l’apaisement observé à travers l’utilisation de ces jeux, au quotidien pour moi même et ma famille, et dans le cadre de mes interventions en relation d’aide et développement personnel sous le chapeau de la psycho éducation. Bravo! La bienveillance dans la création de vos outils est ressentie!

  4. BELLEIL-THIEFFRY

    J'aime beaucoup, beaucoup, ce nouveau jeu.
    1) La boîte est top! Les cartes sont bien protégées et bien rangées et les couleurs bien choisies
    2) Les figurines sont très expressives , et somme toutes, mignonnes! Le décor , ou les objets en plus des figurines, dans la quasi totalité des cas, bien choisis et significatifs! (quelques exceptions...)
    3) Ce que je préfère: l'utilisation du graphisme de la couleur! c'est magnifique, car souligne très intelligemment le propos recherché.
    C'est léger, beau, incroyablement intelligent!!! Du coup, le peu de couleur suffit amplement. Il est SUPER ce dessinateur, j'adore!
    4)La police utilisée est belle aussi et très lisible
    5) Les petits livrets notices sont très agréables à lire, et bien faits

    C'est beau, lisible, efficace...donc, pratique à utiliser pour des parents, des professionnels, soi-même.
    Et en plus, on fait des progrès en langue Française, par la richesse des mots utilisés!

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  • Autrice : Maëlle Challan Belval
  • Illustrateur : Zdenek Sasek
  • Graphisme : STDI Creative
  • Éditeur : © Comitys- Droits réservés
  • Date d’édition : octobre 2022
  • ISBN : 978-2-493136-01-5
  • Format des cartes : 80 x 148 mm
  • Format de la boîte : 160 x 115 x 35 mm

Droits réservés

Le présent support et son contenu (textes, images, dessins, photographies, logos, etc.) est couvert par des droits de propriété intellectuelle, notamment par des droits de marque et des droits d’auteurs.

A ce titre, la reproduction ou la copie de tout ou partie du support, sans autorisation écrite de Comitys, en dehors des exceptions prévues à l’article L.122-5 du Code de la propriété intellectuelle constituerait une contrefaçon et serait poursuivie à ce titre.

Consultez nos Conditions générales de vente.

 

Jeu des émotions Comitys Maëlle Challan Belval

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