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Jeu des Émotions

64 cartes pour découvrir et nommer ses émotions
Noté 5.00 sur 5 basé sur 2 notations client
(11 avis client)

Le Jeu des émotions est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes ainsi qu’une Notice avec 8 règles de jeu.

Les cartes émotions, inspirées de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, permettent de :

  • nommer mais aussi comprendre les émotions que l’on ressent ;
  • étoffer son registre lexical sur les émotions ainsi que les sentiments ;
  • parler de ses ressentis avec finesse et précision ;
  • entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente ou CNV ;
  • déployer ses compétences psychosociales ;
  • développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation.
Accessibilité dyslexiques PDF

24,50

Disponibilité : En stock (peut être commandé)

OBJECTIFS D'UTILISATION

Grâce au Jeu des émotions, chaque participant apprend à :

  • nommer les émotions ;
  • répartir les émotions dans les 5 pôles émotionnels ;
  • distinguer les émotions des sentiments ;
  • jauger l'intensité de ses émotions.

 

FINALITÉS

Le Jeu des émotions permet de :

  • consolider l’estime de soi ;
  • favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations ;
  • prévenir les pratiques à risque ;
  • encourager les pratiques éducatives positives ;
  • renforcer la mise en œuvre de règles et aussi de limites constructives.

 

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES

Introspection +++
Expression émotionnelle +++
Capacité d’écoute et empathie +++
Participation orale ++
Remise en question ++
Conscience critique +

 

CONTENU

Le Jeu des émotions vous est livré dans une boite cartonnée contenant :

  • 64 cartes au total dont :
    - 5 cartes pôles émotionnels, de couleur rose ;
    - 59 cartes émotions, colorées et numérotées, comportant un état émotionnel principal au recto ainsi que deux états émotionnels voisins au verso ;
  • une Notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les émotions mais également 8 règles de jeu distinctes ainsi qu'une liste complète des 177 états émotionnels du jeu.

 

Au total, le Jeu des émotions vous permet d’explorer 177 états émotionnels différents.

 

ATOUTS DU PRODUIT

Le Jeu des émotions est :

  • inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ;
  • tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ;
  • illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ;
  • ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions ;
  • éco-responsable : les cartes ainsi que la boîte sont imprimées en Europe, sur du papier issu de sources responsables.

 

ATOUTS DU FORMAT

Un coffret solide et élégant qui contient les cartes imprimées et pelliculées, ainsi que la Notice d'utilisation sous forme de petit livret.

 

AUTRE FORMAT DISPONIBLE

Vous souhaitez le Jeu des émotions en noir et blanc ? Vous serez enchanté par le Jeu des émotions numérique en noir et blanc téléchargeable en pdf.

 

CONTEXTES D'UTILISATION

  • écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, orientation ;
  • séance de coaching, conseil en entreprise, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels ;
  • suivi psychologique, thérapie, groupes de paroles, ateliers, gestion des conflits, médiation.

 

MODES D'ANIMATION

  • atelier collectif : outil adapté.
    Taille de groupe recommandé : 6 à 14 participants maximum.
  • entretien individuel : outil adapté.

 

PROFILS D'UTILISATEURS

  • professionnels de santé, médecins, psychologues, diététiciens, sexothérapeutes, sexologues, thérapeutes ;
  • enseignants, éducateurs, animateurs de prévention, travailleurs sociaux, formateurs, consultants, coaches, conseillers en image.

 

PUBLICS CIBLÉS

  • enfants dès 4 ans ;
  • adolescents ;
  • adultes ainsi que professionnels, débutants ou experts.

11 avis pour Jeu des Émotions

  1. Véronique Belleil

    Ayant déjà le jeu des besoins de Comitys, j'étais curieuse de voir celui sur les émotions.
    Je n'ai pas été déçue, car on retrouve le même design épuré, clair, simple et beau. Les cartes sont toujours aussi pratiques, grandes et avec un matériau très simple, indéchirable.
    L'éventail d'émotions proposées est très très large. On retrouve le code couleur qui regroupe les émotions par familles.
    Comme l'autre jeu, il peut être utilisé en famille ou dans un cadre plus pro.
    Dans la notice, on reprend bien les notions d'émotions et de sentiments, et leurs fonctions, ce qui est toujours intéressant de clarifier.
    8 façons d'utiliser ce jeu sont proposées. Tout y est bien expliqué dans la notice d'utilisation.
    Que l'on soit une maman souhaitant aborder les émotions avec ses enfants, ou un chef d'équipe souhaitant animer un atelier sur les émotions pour ses salariés, il est tout à fait possible d'utiliser cet outil, car des questions sont proposées, ainsi que des façons très précises d'animer ce temps. Par exemple, pour le jeu "émotions voisines", Comitys propose une petite explication à donner aux participants, ainsi que des questions clé à leur poser. Il y a aussi des variantes qui permettent de "pimenter" le jeu.
    Bien entendu, cela reste un outil pédagogique. Il est toujours très important de faire un bilan après avoir proposé le jeu, pour que les bienfaits et les choses qui en sont ressorties ne soient pas perdues (surtout si on propose ce jeu à ses enfants). Ces temps de bilan sont habituellement peu proposés et accompagnés dans les outils que l'on retrouve sur internet. En revanche, Comitys le propose après chaque jeu, à l'aide de petites questions de réflexion à poser aux participants.
    J'aime le côté accessible de cet outil. Il permet de parler de notions cruciales et pas toujours simples à aborder d'une manière agréable, intelligente. Une belle manière de travailler sur l'estime de soi.
    A acheter et à offrir !

  2. Jeanson

    Ce jeu est un outil très précieux dans les séances d'éducation à la vie affective, relationnelle et sexuelle. Je l'utilise, selon les groupes, pour démarrer ou clore une séance. Les différentes règles du jeu proposées permettent d'ajuster son utilisation au public. Grand plus : la qualité des cartes et le design !

  3. Bricout

    un "jeu "remarquable qui nous fait ressentir et verbaliser des émotions dont nous ne ressentions que les prémisses

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  • Autrice : Maëlle Challan Belval
  • Illustrateur : Zdenek Sasek
  • Graphisme : STDI Creative
  • Éditeur : © Comitys- Droits réservés
  • Date d’édition : octobre 2022
  • ISBN : 978-2-493136-01-5
  • Format des cartes : 80 x 148 mm
  • Format de la boîte : 160 x 115 x 35 mm

Droits réservés

Le présent support et son contenu (textes, images, dessins, photographies, logos, etc.) est couvert par des droits de propriété intellectuelle, notamment par des droits de marque et des droits d’auteurs.

A ce titre, la reproduction ou la copie de tout ou partie du support, sans autorisation écrite de Comitys, en dehors des exceptions prévues à l’article L.122-5 du Code de la propriété intellectuelle constituerait une contrefaçon et serait poursuivie à ce titre.

Consultez nos Conditions générales de vente.

 

Jeu des émotions Comitys Maëlle Challan Belval

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